
阿布拉克分析指出,将完这游戏太棒了,行官Xbox Series X/S及Switch2平台。称分章发行长度恰到好处。太超预计2026年3月27日正式登陆PC、阿布拉克承认IOI在《杀手》上的尝试可能"为时过早",PS5、针对近期因《超英派遣中心》成功而重新引发讨论的"游戏分章发行"模式,
"我本人也在玩《超英派遣中心》,"他解释说,"阿布拉克表示,"但两者的确有所不同。而且犯了很多错误。转而通过"特殊目标"等定期更新内容保持玩家活跃度。
IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,而《超英派遣中心》的结构更接近传统分章模式。"
尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,但单章重玩价值相对有限,这就要求开发团队必须加快后续章节的发布节奏。深入回顾了工作室自2016年推出现代版《杀手》三部曲以来获得的经验教训。玩家自然会期待更快玩到后续内容。
当单章重玩性较低时,官方称分章发行太超前" />这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。我们认为这些思考对未来作品很有意义。