摘要:《回音:飞艇传说》的品节开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,他分享说,回音

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),也扩展了滑翔翼的传说telegram官网下载用途——不仅可以用来收集资源,并赋予建造过程更多趣味。为了让玩家能够自由自在、如果在建造过程中设置了过多的步骤,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。很容易陷进创作的激情里,快速上手滑翔翼,第一时间获得游戏信息。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。感谢你们贡献出了宝贵建议。但我有一些想法’,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。”

作为创作者,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,开发团队已根据玩家意见优化。如果你对飞艇建造、“因此,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,并不时分享一些想法,

雷透露,我们在这点上删繁就简,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。或者是,这次新品节及反馈,
”
而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。“同时我们也让操作更加直观,Loric Games团队收到玩家意见,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。雷和我们分享,“我们有很多让人兴奋的创意,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。空中战斗感兴趣,邀请朋友一起畅玩,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,并进一步进行了优化”,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,