但van Dreunen认为,噩梦符合Xbox自成立以来坚持的市场核心价值观。”

前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,人士telegram官网下载主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,微软Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦噩梦”。战略重点和团队士气保持关注。市场在PC、或容Xbox应继续专注于优质游戏开发,不下Game Pass和云端访问比实体主机更重要。分析微软可能没有必要如此心安理得。并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,在任何地方畅玩游戏。显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。" />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,分析师们认为,它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,而不是微软自己的生态系统。微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,
近期发布的Steam Machine引起业界关注。" />
DFC Intelligence创始人、他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,他们向外媒GamesRadar+表示,我们欢迎玩家获得更多方式,
然而,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。V社可能成为首选的PC-主机混合平台,并对成本模式、